Wormux

Un article de Haypo.

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Exemple de partie Wormux

Wormux est un jeu libre s'inspirant librement de la série des jeux Worms. J'ai participé au développement entre septembre 2003 et Février 2005. Depuis je suis le développement de loin.

Le jeu se joue au tour par tour. Le joueur a un temps limité pour choisir son personnage parmi son équipe, de placer son personnage, et enfin de choisir son arme.

Wormux a été écrit en C++ et il utilise la librairie de jeu ClanLib. J'ai ajouté le support de gettext pour rendre le jeu disponible dans différentes langues, et j'ai été étonné du nombre de traductions reçues (12 en Juillet 2005 allant du Slovaque au Polonais en passant par l'espéranto).

J'avais travaillé sur la partie réseau de Wormux, mais le résultat n'était pas vraiment concluant. Pour cela, et pour d'autres raisons, je me suis lancé dans l'écriture de HappyBoom. Ce dernier est un moteur de jeu basé sur un système multi-agents et intégrant la communication réseau en son cœur.

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