Jeux libres

Un article de Haypo.

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Est-il possible que des jeux soient entièrement gratuit ? Dont le code source et les données soient librement réutilisables ? Des jeux en 3D et/ou jouables sur Internet ? Ben, et pouquoi ça ne serait pas possible ? Bien sûr que ça existe, et par dizaine voir par centaines !

Sommaire

[modifier] Quelques jeux qui ont le vent en poupe

Capture d'écran de Battle for Wesnoth (version 0.9.3)
Capture d'écran de Battle for Wesnoth (version 0.9.3)

[modifier] Battle for Wesnoth

Jeu de rôle en 2D qui saut joue au tour par tour. Les graphismes sont très jolis, la musique également, et les scénarios sont durs. Le jeu est disponible dans de nombreuses langues dont le français. Le jeu possède aujourd'hui (Août 2005) de cinq campagnes officielles. Le but est de récupérer le trône de Wesnoth, dont vous êtes l'héritier légitime.

Le jeu est jouable en mode multi-joueur sur Internet ou en réseau local.

Capture d'écran de Wormux (version 0.5.0)
Capture d'écran de Wormux (version 0.5.0)

[modifier] Wormux

Clone libre du jeu Worms. Le jeu se joue au tour par tour. Le joueur a un temps limité pour choisir son personnage parmi son équipe, de placer son personnage, de choisir son arme, et enfin de tirer. Le but étant d'exterminer l'équipe adverse. Les graphismes cartoons sont plutôt sympas et jolis.

J'ai participé aux développements jusqu'à la version 0.5.1. Après j'ai laissé la main à lami, lodesi et gentildemon. Le jeu souffre de problème de la librairie de jeu utilisée (ClanLib) : cette dernière supporte très mal les cartes n'ayant pas d'accélération 2D/3D matérielle, et a du mal a détecter l'accélération matérielle avec les pilotes propriétaires Nvidia et Ati. La librairie compte plusieurs bugs faisant planter le jeu.

[modifier] NeverBall

Capture d'écran du jeu Neverball
Capture d'écran du jeu Neverball

Jeu en 3D dans lequel il faut faire bouger un plateau de jeu pour faire rouler une balle. Le jeu est très joli, mais difficile à prend en main en début. Le jeu est très fluide et très vite prenant. La principale caractéristique de ce jeu est la gestion ultra-réaliste du comportement de la balle (rebonds, rotations, ...). Il existe toute sorte de terrain comportant des loppings, des zones de téléportations, etc. Il faut récupérer des pièces de couleur et en collecter un certain nombre pour pouvoir passer au niveau suivant. Un chronomètre est là pour nous stresser un peu.

Le jeu supporte Linux, Windows (2000 et XP), FreeBSD et Mac OSX. Il vaut mieux disposer d'une carte graphique ayant l'accélération matérielle de la 3D pour profiter pleinement du jeu (sous peine d'avoir un jeu très lent et injouable).


[modifier] Jeux originaux

[modifier] LiquidWar

Capture d'écran du jeu LiquidWar
Capture d'écran du jeu LiquidWar

Un jeu pour le moins dépaysant, mais très marrant losqu'on joue à plusieurs. Le principe est d'avoir la plus grosse équipe et « mangeant » son adversaire. En fait, on possède un aimant qui attire notre « masse » dans une direction, et losque deux équipes se touchent, l'une d'elle (la plus petite) change d'équipe progressivement. Il faut apprendre à encercler son adversaire.


[modifier] Voir aussi

[modifier] Articles connexes

[modifier] Liens externes