HappyBoom

Un article de Haypo.

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Capture d'écran de BoomBoom
Capture d'écran de BoomBoom

HappyBoom est une réécriture du moteur de jeu de Wormux, pensé complètemenet différement :

  • intègre la communication réseau dans son coeur
  • le serveur fonctionne avec un système multi-agents
  • les entrées (clavier / souris), la logique, et l'affiche sont séparés physiquement

Tout est écrit en langage Python et sous licence GNU GPL. On pense à des clients dans d'autres langages (C, D, Prolog, Haskell, etc.). Le projet a été lancé le 8 avril 2005, d'abord sous le nom Boombastic.

Après divers hébergements temporaires, le projet a finalement eu son site web dédié : happyboom.org. Mais depuis le 7 août 2006, le site est fermé car on a décidé d'abandonner le projet.

Le projet reste hébergé chez berlios.de : projet HappyBoom sur berlios.de

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